对于他来说,六项基本属性,没有哪个是鸡肋,该提升的都要提升起来。只是其中还是要有一个取舍的,最重要的仍然是精神属性,不仅仅提升施法能力,还能够增加法术威力、增加秘剑术的力量增幅,这是他的战力建筑的根基。其次就是力量,唯有力量属性提升,才能够真正的在近身战斗当中获取压制性的成绩。
另外四个属性,同样也重要,体质提升抗打击能力,提升生命值,提升防御等级,还包括毒素、疾病之类的异常状态的抵抗力。敏捷增强灵活性、速度,毕竟晨宁也不想自己变成一个空有力量却打不到人的笨拙大汉。感知则不露山不露水,但是却在每一次冒险当中都万分重要,无论是侦查,还是战斗当中对于危险的直觉判断,以及发觉敌人弱点、发动致命一击的能力,都是不可或缺的。意志属性,抵抗受伤带来的战斗力削弱,抵抗精神类负面状态,甚至赋予魔法抗力,同样很重要。
话虽如此,晨宁如果有能力,当然是愿意让所有属性都能够有所提升的。但是毕竟有个先后顺序,哪个方面要优先加强、哪个方面要稍微延后一些,这些都要有计划,不能乱来一气。
力量属性的提升,带来的巨大痛苦如期而至。早就已经做好了心理准备的晨宁,也没有别的办法,只能咬着牙忍住法则之力改造身体所带来的痛苦。
痛苦消散而去,晨宁已经满头大汗了。稍微休息了一下,感觉到精神恢复了一些之后,晨宁开始继续谋划提升实力。
他之前将精神属性提升到可以学习和使用四环法术的时候,也学了几个,不过当时手头上因为要余留提升别的属性的法则之力,有点儿捉襟见肘,所以学的数量也不多。仙子阿他手上又有大笔的财富,这下可以放开手了。从法术书当中挑选了一部分的法术,晨宁用法则之力将其学会。
同时,曾经提升过的奥术学识感觉又有点儿不太够用了,这个影响直接就体现在了抄录四级魔法卷轴的时候感觉到很吃力。没的说,奥术学识这东西必须要提升,虽然不会带来战斗力上的直观改变,但是这个隐性的技能还是非常重要的。现在可能不会有什么大问题,但是如果不加强,等到战斗的时候,没准儿什么时候释放一个四环法术就会产生施法失败这种情况,那乐子可就大了。
属性、法术、奥术学识提升完之后,晨宁这看上去数量不菲的法则之力,以肉眼可见的速度干瘪了下去。不过剩下的却还有不少,仍然可以让他继续强化。