飞快的沿着原路返回,熟悉的山丘地图再次出现在莫唯的眼前,他催促坐骑冲过大片山丘,再次来到了上次吸引隐身刺客的地方。
跳下坐骑召回宠物,先找到一座山丘后面隐藏起来,莫唯不知道那些刺客是否已经刷新。
但他现在明白了此处可能存在的秘密,为了节省时间,他也不打算再去对付那些刺客怪物,毕竟杀死一个刺客要花费不少的时间去引怪和布置陷阱。
他打算直接绕过五个刺客的警戒范围,直接去中心地带查探情况。
躲在山丘后面,莫唯将上次前来这里时,六名刺客潜伏的那些山丘仔细的回忆了一遍,寻找刺客之间的警戒盲区,方便他直接冲过去。
看着小地图,再结合脑海中的回忆,这件事情是小事一桩,很快他便设定出一个安全的前行路线,可以确保从两名刺客的警戒区域中间穿过,同时不引起它们的警觉。
但是这个线路非常的严格,必须保证不能踏错半步,甚至稍微晃动一下身躯,肩膀就可能进入到其中一名刺客的警戒范围内,从而将刺客再次引出。
确定好了探索路线,莫唯站起身,长出了一口气稳定一下情绪,然后从山丘背后窜出,猫着腰向前前行。
这片山丘地形非常复杂,到处都是小山包,而刺客们各自占据了一个山包顶端,俯瞰四周的环境,任何风吹草动都在他们的监视之下。
莫唯要做的,就是尽量压低身形,依靠山丘的遮挡,避开刺客的视线范围,尽量在它们的视线死角中移动。
像这种躲避警戒的游戏环节,他已经经历过不少,只不过在虚拟世界中还是第一次碰到。
快速冲出山丘后,他一口气冲过两座山丘之间的空隙,躲避在前方山丘的后面。
现在的他,已经进入了刺客们的警戒范围,任何异动都将引起它们的警惕。
果然,就在莫唯躲进这座山丘背后的一瞬间,远方的一座山丘顶端,一个淡淡黑影探出头看向四周,正好被莫唯看的清清楚楚。
对方正在查看环境,他便静静呆在那里不动。
不一会儿,这名刺客鬼鬼祟祟的将周围看了一圈,没有发现异常后,便低下头,身影完全消失在山丘顶端。
现在是个最佳的前行时机,但莫唯却不为所动,依旧呆在那里没有前进。
他必须弄清楚一些系统规则,才能确保下一步的安全。
既然刺客主动探出头四处查看,那么它一定会再次把头伸出来,莫唯需要掌握对方查看环境的时间和频率,这样的事情急不得。
躲在山丘后面静静等待着,时间慢慢过去……
不到30秒,莫唯终于发现,前方隐藏着刺客密探的山丘上,果然有个黑影鬼鬼祟祟的探出头,向着周围不断打量着,似乎实在查看目前的环境。
这一下,莫唯终于知道了系统的设定,这些刺客在这里果然是担任着警戒的任务,与其它四个坐标点完全不同。
这也就说明,在这个坐标点上,系统设定的与众不同……
而且刺客密探的警戒设定也有着可以确定的规则,它们每隔30秒探出头警戒一次,留给他的时间也就是30秒而已。