在傲气凌云和重楼仙家客的认真中,梦幻之城与紫月大陆两个地图其实是有着共通之处的。例如,梦幻之城那边地图里面,容纳下的是15到49级范围内的玩家;而紫月大陆这边,容纳的则是50级以上玩家。
虽然现在苍生并没有明确表示紫月大陆这个地图的可容纳上线是多少,甚至、以后出现的新地图并不会和梦幻之城与紫月大陆的隔离模式一样,反而是兼容起来;可总会有一个平衡点存在不是。
就如梦幻之城那边的平衡点是四十级,但玩家们达到四十级之后,角色属性差距都不会太大。
而这、就是进入了一个攻守平衡的节点。处在这个节点中、才会出现梦幻之城团战帮战显得与旧时封建社会以老太太的裹脚布一般又臭又长。
日后紫月大陆,也会进入这么一种阶段里头。无论是因为土豪阶层的玩家拉开与普通玩家之间的差距、还是苍生中角色等级上限的明确化,都会促使这个节点出现。
到那个时候,红杏构思出来的督促官战术就会变得非常吃香了!因为督促官的设置,简直就是为这种敌我双方攻防能力都相近,有得打的团战帮战设立出来的!
当傲气凌云与重楼仙家客将这方面的考量,毫无保留的给汪静讲解过后,汪静也总算弄清楚了他们俩为什么说长河落日和自己眼见太近了。
那种状况并不难理解,当一小撮土豪级别的玩家脱颖而出、成为苍生中最前列的玩家之后,后面大部分玩家的距离都会逐渐拉平成为一个集团阶层。
就像环法自行车大赛那种状态一样,领头羊团队遥遥领先、后面就是大集团车队了。而团战帮战,说穿了还是这个集团的成员在争斗。那部分装备再好、等级再高的土豪玩家,投入到战场上面也杯水车薪不是,只能作为战场上的特种部队或者尖刀部队使用罢了。
汪静本身就是游戏通,也经历过梦幻之城中的那种平衡状态,所以一点头透彻了。还别说,如果不是重楼仙家客与傲气凌云将这事情点出来的话,汪静都还没有想过这些以后会出现的状况来着。
一般玩家,只会去适应游戏的大环境、格局,那里像这些指挥官喜欢琢磨未来才会发生的事情不是!
告别这两位优秀指挥官后,汪静就将从他们那里得到的、对未来局势的理解找到了长河落日:“长河,重楼与傲气他们都说红杏的这种督促官体系,非常实用。日后,同样会成为紫月大陆这边的指挥体系主流模式呢!”
随后,汪静将那些刚刚听来的对外来的预判告诉了长河落日,让他也好好感受一下优秀指挥官对游戏未来发展的洞察力。说不定,还能因为这些学习而让腐女盟冒出一位优秀指挥官来呢。
不管如何,长河落日这种主导过好些次双方投入总人数高达三四万团战、帮战的指挥官,其经验都能够令他成为一名非常优秀的督促官不是!
这种人才,可不是一般土豪级别的精锐玩家能代替的。要知道腐女盟现在的土豪级别精锐玩家人数已经破三千了,而像红杏那一级别的指挥官才四个。督促官这种新职位,长河落日或许勉勉强强能算上一位了。
既然红杏的督促官战术体系对路,那么对于这方面人才,一定要抓紧时间培养与发掘才对。这点,汪静都不需要去询问王子翔,就能够做出最正确的判断了。