这一次取胜非常关键,不但让梦幻之城分部那边的帮众舒缓了情绪,还奠定了坚实的取胜信心。让那批打宝玩家推出帮派的影响,降低到了最少的程度。
后面虽然连着输掉了两次,但第四次的取胜又将第一次胜利所取得的微妙变化巩固了下来,甚至在信心方面还有略微增长来着。这点,从那边的聊天语气就能看出来了。”
王子翔点了点头,也觉的这种战绩在可以接受的范围之内,已经超越了可以接受的底线很远来着。
至于第五次团战的胜负,汪静没有主动提起,而王子翔也没有想要去追问的意思。有了那两次胜利,某些东西已经可以尘埃落定了。
以后梦幻之城红旗公社分部的磨刀石使命,这才真正开始呢!想到这点,王子翔追问起另一件事情来:“那边帮众的战术素养如何了?有没有进步来着?”
当初红杏和一批热心帮众、在梦幻之城那边待了那么久,若是这方面没有起色的话,指不定会让这些家伙心灰意懒不是。不管什么问题,都要从方方面面去考虑,再能将满意度推到最高的程度。
“还好吧,第一局用得最好了。第二局第三局好像就是因为战术传到与执行产生了混乱,导致崩盘的。第四局、是红杏盲指的!”提到这事情,汪静仍然有些感慨当时帮派语音频道里的情况来着!
红杏那激情的嘶吼声,还有配合着他的那些视野玩家提示声、传递战术指令的吼叫声……!汪静都有些明悟,为什么红杏指挥的团战会那么带感了。
那种指挥风格,不同于王子翔。像王子翔这小子,他的战术一般都是我说你做,你没做到就提醒你现在怎么达成我的战术目的,实在达不到就从别处找人去帮你。一场团战打下来,风轻云淡来着。
王子翔的指挥风格,与重楼是差不多的。只不过,重楼指挥的时候还偶尔会出现激情的时段,不像王子翔一直那么平、那么情绪绵长稳定。
而红杏的指挥风格,又比傲气凌云要弱了一个程度。如果是傲气凌云在指挥的话,虽然模式大多都差不多、但那种张力与强度会高出很多。仿佛用一块生铁去撬什么东西,撬不动就干脆自我折掉那种感觉。
当然了,那仅仅是一种在傲气凌云指挥时大家感觉到的气氛,并不是说他指挥的时候就真那样不知道变通。
如果用感觉来形容目前腐女盟内四位最为杰出的指挥官:王子翔的指挥就是一种休闲娱乐、仿佛在于小朋友做着个很有意思的游戏;重楼仙家客的指挥就是一种人生、有张有弛,张力十足的时候能山河变色、松弛下来也能摧枯拉朽;
而蹲在象头等红杏的指挥,就是一首国歌飘荡在七八十年代那些参与过战斗的老人们心头、火激起的激荡与汹涌,恨不得年轻一些再上阵去拼杀出一个未来来的赶脚;
傲气凌云的指挥,则是国歌飘扬在当年日寇入侵、山河破碎、哀鸿遍地时期,那种手持大砍刀用胸膛去硬抗敌人刺刀也要将对方斩首的压抑、不甘、愤怒,鱼死网破、玉碎瓦不全悲壮感。