到了人物强化区域,林茂显唤出了人物面板,见到敏捷最高,就加了2点。
“冒险者基础敏捷达到10点,可以从以下选项中选取一项。”
“奖励1:敏捷+2。”
“奖励2:增加5%闪避率”
“奖励3:增加10%出手速度”
林茂显选择了奖励一,因为他在听到提示的时候就在想,要是把其它的属性也加到10点话,那应该也会得到奖励才对。以后如果要平衡加点的话,那么增加的2点敏捷,就可以省下了一笔源点了。
照着敏捷的样子,林茂显把7项的所有属性都加到了10点。除了魅力因为没有出现属性加2的选项,他只好选择了一个‘剧**物对你的初始好感度增加’的效果,其它都选择了属性+2的选项。
看了一下人物面板,总共用了7800源点,现在就剩下了8150源点了。不过属性也增加了不少,除了魅力只有10点以外,其它6项都是清一色的12点。
看了一下剩余的源点,林茂显盘算了一下,又在智力的选项上加了4点,变成16点,总共用了2000源点。
到了技能强化的区域,对目前仅有的一个技能进行了强化,一连强化了三次,把技能升到了4级,属性也有了很大的变化。
“a级技能:《铜皮铁骨》”
“level1+3效果:铜皮---使用该能力之后,冒险者将临时力量+12,每秒消耗2.5点能量,无冷却时间。铁骨---使用该能力之后,冒险者将临时体力+12,每秒消耗2.5点能量,无冷却时间。‘铜皮’‘铁骨’可同时使用。”
林茂显看了下技能强化后的效果,强是强了,只不过消耗的能量也变多了。还好,还在他的承受范围内,以他现在的属性,加上中间恢复的效果,就算两者同时使用,也可以坚持半分多了。在关键的时候使用的话,应该是可以翻盘的。
看了下自己强化后剩下的源点,林茂显发现只剩下3150源点了。想到在空间商店看到的那个系列的技能,狠了狠心,又用了1000点开启了两个技能位。看了下剩下的2150源点,林茂显一点也不觉得自己的收获多了,看着空间当中的高消费,他觉得自己那么点源点实在是太少了。
到了空间商店那里,买下了早就中意的2个技能,因为权限的关系,倒是省下了50源点,总共用了950源点。把两个新到手的技能学习了一下,看了下属性,林茂显还是很满意的。
“基本技能:近战掌握。”
“level1效果:增加冒险者近战伤害10%(可叠加到任何近战伤害上),对力量的运用更加的得心应手(技能等级越高,对力量的掌握越强)”
“基本技能:防御掌握。”
“level1效果:增加冒险者防御10%(可叠加到任何的防御上),对招架防御的运用更加的得心应手(技能等级越高,对防御的掌握越强)”
林茂显看中的不是那两个增强的效果,而是后面运用的部分。他知道不是说有了多少的属性,就能够发挥出多大的效果,就好比同样给一个小孩和大人一把枪,大人发挥出这边枪的效果肯定会更强,想打哪里就打哪里,小孩子就肯定是胡乱扫射了。所以说,他才看中了这个系列的技能,等用到a级技能的时候,就可以很好的控制突然增加的属性了,不会出现失控的危险。
看了下自己现在剩下的1200源点,林茂显知道,不能对其中一个技能进行升级了,要不然到时候突然需要些什么的话,如果因为源点不够而错过的话,那就太郁闷了。
想到自己该强化的已经强化完成了,现在已经没有源点了,林茂显准备去冒险者区域那边看看,或许那边会有所收获也不一定。最好是能够买到一件武器,要知道他现在还是差不多光着身子呢(指装备,衣服有穿),当然,不能太贵的,在消费的范围就行,他也没有想要多好的。