从时间上来判断,能在这么短的时间内击杀饕餮并投放到正面战场至少需要三名选手和他们的私兵同时开打。
而这也与正面战场传回来的情报相吻合,说明长夜,太玄和嵇康三人全在后山。那么之前制造落石的人必是罗盘的使用者太玄了。
不过就像之前老徐分析的,奇门虽然也有落石技能,但三二分路的情况下全员去打饕餮本就是非常冒险的战术,稍有不慎便满盘皆输,大部分战队都会选择在确定对方后山部队位置后再使用这种打法。要知道,我可是因为要顺带多捡一些木柴,所以才放慢了行军速度。真要是正常开局的话,就算他们么以落石拖延,还是很有可能在击杀前被我撞个正着。
而他们的军师又实实在在出现在了前山,在没有天眼的情况下,对方是如何得知我方动向,甚至提前安排太玄以落石埋伏进行拖延的呢?因为从刚才的落石来看,太玄应该是为了避免出现在我的视野中,在非常远的安全距离释放的。山间地形复杂,我看不到他的情况下,他大概率也看不到我,他又是何来的自信我会在那个时间从哪里经过呢?
军师:“卧槽,陈聊,是那个小兵,咱们被那个小兵算计了。”
老徐这么一点,我们所有人也都明白了过来。在战场赛中,私兵的确不能提供视野,但在被攻击乃至被击杀的时候其所属的选手却会收到提示。这是一个大部分战略型游戏里都有的机制,由于在该类游戏中玩家操控的单位较多,所以当所属单位收到攻击时系统便会有提示。
《书名》的战场赛为了方便玩家掌握对战时的整体局势,也采用了类似的机制。这本是一个大家觉得再正常不过却又时常被忽略的功能。但此刻在书阁下战队的手中却被玩出了新花样。
他们在开局的第一时间采取二三分路的同时派出这个小兵探路,再根据我击杀他的时间判断出我们后山部队的大概位置。这对于经验丰富的教练来说是完全可以做到的。之后,他们便发现我们走后山的部队位置靠后,进军较慢。之后,军师在前方开天眼,发现我方正面排成了横排的一字长蛇阵。
对方既然掌握了我们后山行军慢的事实,那么郑铭川开局想的这个“掩藏军师在后山”的计策,在对方看来无异于此地无银三百两。你后山行军慢,正面又排成一字长蛇阵是因为什么?还不是因为军师走后山需要收集木材?
到了这里,对方提前五分钟便几乎掌握了我方的所有动向情报。因此,可以放心大胆地安排落石拖延时间,并且集中精力击杀饕餮,待到这个怪物被释放到正面战场之后,才与我们正式交手。
晴天有雨:“我和刘传浩上马车了,但是对方的阵型不是太好破,灯火未央和尚贤两个人就站在军师旁边,想要冲阵强杀比较困难。”
三寸阳光:“这样,咱们阵型比较宽,对方只有两个人的部队,咱们趁机合围。”
李探花:“那饕餮怎么处理?”
三寸阳光:“诶,先放一放吧,优先击杀对方有生力量。”
不久之后,我也在后山和对方的三人狭路相逢。
我:“太玄手里肯定捏着求雨呢,火计放不了,咱们撤吧。”
求雨是罗盘的奇葩技能之一,其除了改变天气并没有什么实际作用,但对于罗盘来说,天气也是他发动某些技能的重要条件,因此可以算是一个“准备技能”。本来这个技能的范围不是很大,持续时间也不长,正常来说是对抗不了军师的“火计”的。但在后山这样狭小的地形中,燃烧范围本就小,因此,该技能意外地成了火计的完美克星。